Детектив воспоминаний
Anı DedektifiРебёнок вспоминает и рассказывает случай из своей жизни. Чувство перестаёт быть абстрактным понятием и становится сценой из его собственного опыта.
Duygu Dedektifi («Детектив эмоций») — настольная игра для развития эмоциональной грамотности: в игре дети учатся узнавать, понимать свои чувства и рассказывать о них. Она создана для игры вместе со взрослым — дома, в классе или на консультации.
Авторы — психолог Gözde Alper и клинический психолог Sinem Çelenk. Игра и карточки — на турецком языке.
Эй, ты, Детектив эмоций! Ты готов?
В этой коробке не обычные карточки, а секретные улики, по которым можно выследить эмоции!
Коробка для дошкольников. Короткие вопросы, простой язык и Колесо эмоций с шестью базовыми чувствами.
Коробка для детей от 7 лет. Многоплановые ситуации и Колесо эмоций с четырнадцатью чувствами.
Никакой подготовки не нужно. Откройте коробку и бросьте кубик — дальше всё зависит от цвета вытянутой карточки.
Колесо на деревянной подставке. Приходит на помощь, когда ребёнку трудно назвать чувство.
Каждый цвет — отдельное направление работы: воспоминания, совладание, саморегуляция, решение проблем, игра и распознавание эмоций.
Игра начинается с броска. Каждая грань кубика обозначает категорию карточек.
Игрок получает значок, когда выполняет задание, требующее больше размышлений или самовыражения.
Duygu Dedektifi — это не набор случайных вопросов. Каждая колода соответствует своему направлению работы, поэтому взрослый может играть и с одним цветом — в зависимости от цели на сегодня.
Ребёнок вспоминает и рассказывает случай из своей жизни. Чувство перестаёт быть абстрактным понятием и становится сценой из его собственного опыта.
Что я делаю, когда приходит чувство? Что ощущает моё тело? К кому я могу обратиться за помощью? Обсуждаются конкретные, применимые на практике способы справиться.
Упражнения на дыхание, воображение и расслабление. Эта колода замедляет темп игры — она особенно хороша после насыщенного, эмоционального разговора.
Описывается ситуация из жизни, и ребёнок придумывает своё решение. Единственно верного ответа нет — важно научиться находить варианты.
Ролевая игра, подражание и инсценировка. Чувство сначала выражается лицом, голосом и телом — и только потом словами.
Угадай, сравни, нарисуй. Чувствам дают цвет, звук и форму, а игроки учатся читать выражения друг друга.
Играть можно вдвоём со взрослым или в группе. В группе игроки тянут карточки по очереди.
Игра начинается с броска кубика. Каждый цвет на кубике обозначает категорию карточек.
Возьми верхнюю карточку из колоды того цвета, который выпал, и прочитай задание.
Ответь на вопрос или выполни задание. Если на карточке написано «Покрути колесо», сначала покрути Колесо эмоций.
Игрок, который выполнил задание, требующее больше размышлений или самовыражения, получает «Значок детектива».
Цель — учиться, чувствовать и открывать новое вместе. Если хотите, игрока с наибольшим числом значков можно объявить «Детективом дня». В некоторых карточках есть задания на рисование, поэтому держите под рукой бумагу и карандаш или доску для рисования.
Руководство в коробке написано не для того, чтобы управлять игрой, а чтобы быть рядом с ребёнком. Коротко:
Каждый ребёнок говорит в своём темпе и не обязан отвечать на каждый вопрос. Иногда молчание — тоже способ выразить себя.
Вместо аналитических вопросов вроде «Почему ты так себя чувствуешь?» используйте поддерживающие фразы вроде «Если хочешь, можешь рассказать».
В этой игре нет правильных и неправильных ответов. Напоминайте об этом и себе, и ребёнку.
Фразы вроде «Мне тоже иногда, когда страшно, хочется убежать» помогают ребёнку раскрыться.
Если ребёнку тяжело, игру можно прервать. Выбирайте тихое место, где ничто не отвлекает.
Цель — установить с ребёнком более глубокую связь, понять его и дать ему возможность выразить себя.
«Это открытие — путешествие, а не гонка». Руководство Duygu Dedektifi — заметка для взрослых
Чтобы на вопрос «Как прошёл день?» услышать больше, чем одно слово.
Для работы над эмоциональной грамотностью в классе и для занятий со школьным психологом.
Для психологов, педагогов и игровых терапевтов.
Для дней, когда коробку не взять с собой: та же система цветов, то же Колесо эмоций, тот же подход. Версия для Android доступна в Google Play под названием Detective Emo; версия для iOS скоро появится в App Store.
Вопросы в цифровой версии те же, что на карточках в коробке. Помимо турецкого, приложение готовится ещё на одиннадцати языках, включая русский.
Никакой рекламы, никаких cookie-файлов, никаких учётных записей. Имя профиля и возрастная группа в игре хранятся только на вашем устройстве и не передаются на наш сервер. Конфиденциальность
Материалы для 3–6 и 7+ лет разделены на уровне системы: карточка одной возрастной группы никогда не попадёт в другую.
Приложение устанавливается бесплатно, и в часть игры можно играть без оплаты. Полная версия открывается внутри приложения.
Отсканируйте QR-код камерой телефона или нажмите кнопку. Издатель приложения — Thinkiplay.
Коробка для 3–6 лет рассчитана на детей, которые ещё не умеют читать: вопросы короткие, язык простой, а на Колесе эмоций шесть базовых чувств. В коробке для 7+ лет вопросы длиннее, а ситуации многоплановее; на колесе четырнадцать чувств, в том числе гордость, ревность, разочарование и любопытство. Коробки продаются отдельно, и их содержимое не заменяет друг друга. Коробка для 7+ лет сейчас распродана.
Пока нет. Коробки доставляются только по Турции, а игра и карточки — на турецком языке. Чтобы сделать заказ, заполните форму заказа (на турецком); затем вы получите по электронной почте банковские реквизиты и стоимость коробки. Оплата — банковским переводом. Доставка — Yurtiçi Kargo, стоимость доставки (200 TL) оплачивается при получении. Вопросы: siparis@duygudedektifi.com.
Играть можно вдвоём со взрослым или в группе. В группе игроки тянут карточки по очереди. В любом случае за столом должен быть взрослый.
Это первое правило руководства: не настаивайте. Каждый ребёнок говорит в своём темпе и не обязан отвечать на каждый вопрос. Иногда молчание — тоже способ выразить себя. Можно отложить карточку и перейти к следующей.
Авторы игры — психолог Gözde Alper и клинический психолог Sinem Çelenk.
Нет. Колесо используется с карточками, на которых написано «Покрути колесо». Но и с другими карточками, если трудно назвать или выразить чувство, можно обратиться к колесу — и показать на нём чувство, которому пока не находится названия.
Да. Игра подходит для утреннего круга, занятий со школьным психологом и групповой работы. Для заказов от школ, детских садов и других учреждений выберите в форме заказа вариант счёта для организации или напишите на siparis@duygudedektifi.com.
Нет. Duygu Dedektifi не является инструментом измерения, оценки или диагностики. Это игровой материал, который поддерживает развитие эмоциональной грамотности; по словам самого руководства, карточки — это «инструменты, чтобы установить с ребёнком более глубокую связь, понять его и дать ему возможность выразить себя».
Приложение для Android доступно в Google Play под названием Detective Emo. Версия для iOS готовится; о выходе мы сообщим на этой странице и в нашем Instagram.
Нет. Настольная игра и цифровое приложение — два независимых продукта. Приложение устанавливается бесплатно, в часть игры можно играть бесплатно, а полная версия покупается внутри приложения. Наличие коробки не даёт дополнительных прав в приложении.
Заказы принимаются через форму заказа на этом сайте (на турецком языке). Оплата — банковским переводом; доставка только по Турции.
3–6 ЛЕТ
Короткие вопросы, простой язык и Колесо эмоций с шестью базовыми чувствами. Создано с расчётом на детей, которые ещё не читают.
РАСПРОДАНО
Многоплановые ситуации и Колесо эмоций с четырнадцатью чувствами, включая гордость, ревность и разочарование.
Сейчас нет в продажеЕсть вопросы? Пишите на siparis@duygudedektifi.com или в Instagram: @duygudedektifioyunu.