Minnedetektiven
Anı DedektifiBarnet husker og forteller om noe det selv har opplevd. Følelsen slutter å være et abstrakt begrep og blir et bilde fra barnets eget liv.
Duygu Dedektifi (Følelsesdetektiven) er et brettspill i følelseskompetanse som gjennom lek hjelper barn å kjenne igjen, forstå og snakke om følelsene sine. Det er laget for å spilles sammen med en voksen – hjemme, i klasserommet eller i terapitimen.
Laget av psykolog Gözde Alper og klinisk psykolog Sinem Çelenk. Spillet og kortene er på tyrkisk.
Hei, du! Følelsesdetektiven, er du klar?
Denne esken er ikke full av vanlige kort – den er full av hemmelige spor som leder deg til følelsene!
Eske for førskolealder. Korte spørsmål, enkelt språk og et følelseshjul med seks grunnfølelser.
Eske fra 7 år. Scenarioer med flere lag og et følelseshjul med fjorten følelser.
Ingen forberedelser. Åpne esken og kast terningen – resten avhenger av fargen på kortet du trekker.
Et hjul på trestativ. Det kommer til unnsetning når et barn strever med å sette navn på en følelse.
Hver farge er sitt eget arbeidsområde: minner, mestring, regulering, problemløsning, lek og å kjenne igjen følelser.
Spillet starter med et terningkast. Hver side av terningen står for en kortkategori.
Den som fullfører oppdrag som krever litt mer ettertanke eller uttrykk, får et merke.
Duygu Dedektifi er ikke en haug med tilfeldige spørsmål. Hver bunke hører til sitt eget arbeidsområde, så den voksne ved bordet kan også spille med bare én farge, tilpasset dagens mål.
Barnet husker og forteller om noe det selv har opplevd. Følelsen slutter å være et abstrakt begrep og blir et bilde fra barnets eget liv.
Hva gjør jeg når en følelse kommer, hva kjenner jeg i kroppen, hvem kan jeg be om hjelp? Her snakker man om konkrete og praktiske måter å mestre på.
Pust, fantasi og avspenning. Bunken som senker tempoet i spillet – fin å bruke etter en sterk og intens deling.
En situasjon fra hverdagen beskrives, og barnet finner sin egen løsning. Det finnes ikke ett riktig svar; målet er å komme på ulike muligheter.
Rollelek, etterligning og dramatisering. Følelsen uttrykkes med ansiktet, stemmen og kroppen før den settes ord på.
Gjett, sammenlign, tegn. Følelsene får en farge, en lyd og en form, og spillerne lærer å lese hverandres uttrykk.
Spill én og én eller i gruppe. I gruppe trekker spillerne kort etter tur.
Spillet begynner med et terningkast. Hver farge på terningen står for en kortkategori.
Ta det øverste kortet fra bunken med samme farge som terningen viste, og les oppgaven.
Svar på spørsmålet eller utfør oppdraget. Står det «Snurr hjulet» på kortet, snurrer du Følelseshjulet først.
Den som fullfører oppdrag som krever litt mer ettertanke eller uttrykk, får et «detektivmerke».
Målet er å lære, kjenne etter og utforske sammen. Om dere vil, kan den som har flest merker, kåres til «Dagens detektiv». Noen kort har tegneoppgaver, så ha gjerne papir og blyant eller en tavle i nærheten.
Veilederen i esken er ikke skrevet for å styre spillet, men for å være sammen med barnet. Kort fortalt:
Hvert barn snakker i sitt eget tempo og må ikke svare på alle spørsmål. Noen ganger er det å være stille også en måte å uttrykke seg på.
I stedet for analyserende spørsmål som «Hvorfor føler du det sånn?» kan du bruke støttende setninger som «Du kan fortelle hvis du vil.»
Dette er ikke et spill om rett og galt. Minn både deg selv og barnet på det.
Setninger som «Noen ganger når jeg er redd, har jeg også lyst til å løpe vekk» hjelper barnet å åpne seg.
Du kan stoppe spillet hvis et barn strever. Velg et rolig sted uten forstyrrelser.
Målet er å skape en dypere kontakt med barnet, forstå det og gi det rom til å uttrykke seg.
«Denne oppdagelsen er en reise, ikke et kappløp.» Veilederen til Duygu Dedektifi – en merknad til voksne
For å komme lenger enn ettordssvar på «Hvordan var dagen din?»
For arbeid med følelseskompetanse og sosial læring i klasserommet.
For psykologer, pedagoger og lekterapeuter.
For dager da esken ikke kan være med: det samme fargesystemet, det samme Følelseshjulet, den samme tilnærmingen. Android-versjonen finnes på Google Play som Detective Emo; iOS-versjonen kommer snart til App Store.
Spørsmålene i den digitale versjonen er de samme som kortene i esken. I tillegg til tyrkisk gjøres appen klar på elleve språk, blant annet norsk.
Ingen reklame, ingen informasjonskapsler, ingen kontoer. Profilnavnet og aldersgruppen i spillet blir værende på enheten din og sendes aldri til serveren vår. Personvern
Innholdet for 3-6 år og 7+ år er skilt på systemnivå; et kort fra den ene aldersgruppen dukker aldri opp i den andre.
Appen er gratis å installere, og en del av den kan spilles uten kostnad. Fullversjonen låses opp i appen.
Skann QR-koden med mobilkameraet eller trykk på knappen. Appen er utgitt av Thinkiplay.
Esken for 3-6 år er laget for barn som ennå ikke kan lese: spørsmålene er korte, språket er enkelt og Følelseshjulet har seks grunnfølelser. I esken for 7+ år er spørsmålene lengre og scenarioene har flere lag; hjulet har fjorten følelser, blant annet stolthet, sjalusi, skuffelse og nysgjerrighet. Eskene selges hver for seg, og innholdet i den ene erstatter ikke den andre. Esken for 7+ år er for øyeblikket utsolgt.
Ikke foreløpig. Eskene sendes bare innenfor Tyrkia, og spillet og kortene er på tyrkisk. For å bestille fyller du ut bestillingsskjemaet (på tyrkisk); deretter får du bankopplysningene og beløpet for esken på e-post, og betalingen skjer med bankoverføring. Esken sendes med Yurtiçi Kargo, og frakten (200 TL) betales ved levering. Spørsmål: siparis@duygudedektifi.com.
Spillet kan spilles én og én eller i gruppe. I gruppe trekker spillerne kort etter tur. Uansett bør en voksen være med ved bordet.
Det er veilederens første regel: ikke press. Hvert barn snakker i sitt eget tempo og må ikke svare på alle spørsmål. Noen ganger er det å være stille også en måte å uttrykke seg på. Dere kan legge kortet til side og gå videre til neste.
Spillet er laget av psykolog Gözde Alper og klinisk psykolog Sinem Çelenk.
Nei. Hjulet brukes med kort merket «Snurr hjulet». Men også på andre kort kan dere ta hjulet til hjelp hvis det er vanskelig å sette navn på eller uttrykke en følelse – og peke på følelsen dere ikke finner ord for.
Ja. Spillet passer til samlingsstund, timer i sosial læring og gruppearbeid. For bestillinger fra skoler, barnehager og andre virksomheter velger du alternativet for firmafaktura i bestillingsskjemaet, eller skriver til siparis@duygudedektifi.com.
Nei. Duygu Dedektifi er ikke et måle-, kartleggings- eller diagnoseverktøy. Det er et spillmateriell som støtter følelseskompetanse; med veilederens egne ord er kortene «verktøy for å skape en dypere kontakt med barnet, forstå det og gi det rom til å uttrykke seg».
Android-appen finnes på Google Play som Detective Emo. iOS-versjonen er under arbeid; lanseringen blir kunngjort på denne siden og på Instagram-kontoen vår.
Nei. Brettspillet og den digitale appen er to uavhengige produkter. Appen er gratis å installere, en del av den kan spilles gratis, og fullversjonen kjøpes i appen. Å eie esken gir ingen ekstra rettigheter i appen.
Bestillinger gjøres via bestillingsskjemaet på denne siden (på tyrkisk). Betaling skjer med bankoverføring; eskene sendes bare innenfor Tyrkia.
3-6 ÅR
Korte spørsmål, enkelt språk og et følelseshjul med seks grunnfølelser. Laget med tanke på barn som ennå ikke kan lese.
UTSOLGT
Scenarioer med flere lag og et følelseshjul med fjorten følelser, blant annet stolthet, sjalusi og skuffelse.
Ikke tilgjengelig for øyeblikketSpørsmål? Skriv til siparis@duygudedektifi.com eller send oss en melding på Instagram: @duygudedektifioyunu.