Détective des souvenirs
Anı DedektifiL’enfant se remémore et raconte un souvenir personnel. L’émotion cesse d’être une idée abstraite et devient une scène de sa propre vie.
Duygu Dedektifi (Détective des émotions) est un jeu de société d’éducation émotionnelle qui aide les enfants à reconnaître, comprendre et exprimer leurs émotions en jouant. Il se joue avec un adulte — à la maison, en classe ou en séance.
Créé par la psychologue Gözde Alper et la psychologue clinicienne Sinem Çelenk. Le jeu et ses cartes sont en turc.
Hé, toi, Détective des émotions ! Es-tu prêt ?
Cette boîte n’est pas remplie de cartes ordinaires — elle est pleine d’indices secrets pour partir sur la piste des émotions !
La boîte maternelle. Des questions courtes, un langage simple et une Roue des émotions avec six émotions de base.
La boîte dès 7 ans. Des mises en situation plus riches et une Roue des émotions avec quatorze émotions.
Aucune installation. Ouvrez la boîte et lancez le dé — la suite dépend de la couleur de la carte tirée.
Une roue sur un support en bois. Elle vient en aide quand un enfant a du mal à mettre un nom sur une émotion.
Chaque couleur correspond à un domaine de travail : les souvenirs, les façons d’y faire face, le retour au calme, la résolution de problèmes, le jeu et la reconnaissance des émotions.
La partie commence par un lancer de dé. Chaque face correspond à une catégorie de cartes.
Les joueurs gagnent un badge en réalisant les missions qui demandent davantage de réflexion ou d’expression.
Duygu Dedektifi n’est pas une pile de questions au hasard. Chaque paquet correspond à un domaine de travail distinct : l’adulte présent peut donc aussi jouer avec une seule couleur, selon l’objectif du jour.
L’enfant se remémore et raconte un souvenir personnel. L’émotion cesse d’être une idée abstraite et devient une scène de sa propre vie.
Que faire quand une émotion arrive ? Que ressent mon corps ? À qui demander de l’aide ? On parle de façons concrètes et pratiques d’y faire face.
Des exercices de respiration, d’imagination et de relaxation. Le paquet qui ralentit le jeu — précieux après un moment de partage intense.
Une situation de la vie réelle est décrite et l’enfant imagine sa propre solution. Il n’y a pas une seule bonne réponse : l’objectif est de trouver des pistes.
Jeux de rôle, imitation, mise en scène. L’émotion s’exprime avec le visage, la voix et le corps avant d’être mise en mots.
Deviner, comparer, dessiner. On donne aux émotions une couleur, un son, une forme, et l’on apprend à lire les expressions des autres.
On joue en tête-à-tête ou en groupe. En groupe, chacun tire une carte à son tour.
La partie commence par un lancer de dé. Chaque couleur du dé correspond à une catégorie de cartes.
Prenez la carte du dessus dans le paquet de la couleur obtenue et lisez la consigne.
Répondez à la question ou réalisez la mission. Si la carte indique « Fais tourner la roue », faites d’abord tourner la Roue des émotions.
Les joueurs qui réalisent les missions demandant davantage de réflexion ou d’expression gagnent un « badge de détective ».
Le but est d’apprendre, de ressentir et d’explorer ensemble. Si vous le souhaitez, le joueur qui a le plus de badges peut être nommé « Détective du jour ». Certaines cartes proposent de dessiner : gardez du papier et un crayon, ou une ardoise, à portée de main.
Le guide glissé dans la boîte n’a pas été écrit pour animer le jeu, mais pour accompagner l’enfant. En résumé :
Chaque enfant parle à son rythme et n’est pas obligé de répondre à toutes les questions. Se taire, c’est parfois aussi une manière de s’exprimer.
Plutôt que des questions d’analyse comme « Pourquoi tu te sens comme ça ? », préférez des phrases de soutien comme « Tu peux en parler si tu en as envie. »
Ce n’est pas un jeu de bonnes ou de mauvaises réponses. Rappelez-le-vous, et rappelez-le à l’enfant.
Des phrases comme « Moi aussi, parfois, quand j’ai peur, j’ai envie de m’enfuir » aident l’enfant à s’ouvrir.
Vous pouvez arrêter la partie si un enfant est en difficulté. Choisissez un endroit calme, sans distractions.
L’objectif est de créer un lien plus profond avec l’enfant, de le comprendre et de lui laisser de la place pour s’exprimer.
« Cette découverte est un voyage, pas une course. » Guide Duygu Dedektifi — une note pour les adultes
Pour aller au-delà des réponses en un mot à « Comment s’est passée ta journée ? »
Pour l’éducation émotionnelle et l’accompagnement en classe.
Pour les psychologues, les éducateurs et les thérapeutes par le jeu.
Pour les jours où la boîte ne peut pas vous suivre : le même système de couleurs, la même Roue des émotions, la même approche. La version Android est disponible sur Google Play sous le nom Detective Emo ; la version iOS arrive bientôt sur l’App Store.
Les questions de la version numérique sont les mêmes que les cartes de la boîte. En plus du turc, l’application est en préparation dans onze langues, dont le français.
Pas de publicité, pas de cookies, pas de compte. Le prénom du profil et la tranche d’âge restent sur votre appareil et ne sont jamais envoyés à notre serveur. Confidentialité
Les contenus 3-6 ans et 7 ans et plus sont séparés au niveau du système : une carte d’une tranche d’âge n’apparaît jamais dans l’autre.
L’application s’installe gratuitement et une partie du jeu est accessible sans frais. La version complète se débloque dans l’application.
Scannez le code QR avec l’appareil photo de votre téléphone ou touchez le bouton. L’application est publiée par Thinkiplay.
La boîte 3-6 ans est pensée pour les enfants qui ne savent pas encore lire : les questions sont courtes, le langage est simple et la Roue des émotions compte six émotions de base. Dans la boîte 7 ans et plus, les questions sont plus longues et les mises en situation plus riches ; la roue compte quatorze émotions, dont la fierté, la jalousie, la déception et la curiosité. Les boîtes sont vendues séparément et leurs contenus ne se remplacent pas. La boîte 7 ans et plus est actuellement épuisée.
Pas pour le moment. Les boîtes sont expédiées uniquement en Turquie, et le jeu comme ses cartes sont en turc. Pour commander, remplissez le bon de commande (en turc) ; vous recevrez ensuite par e-mail les coordonnées bancaires et le montant de la boîte. Le paiement se fait par virement bancaire. L’envoi se fait avec Yurtiçi Kargo ; les frais de port (200 TL) sont payés à la livraison. Questions : siparis@duygudedektifi.com.
Le jeu se joue en tête-à-tête ou en groupe. En groupe, chacun tire une carte à son tour. Dans tous les cas, un adulte doit être présent autour de la table.
C’est la première règle du guide : ne pas forcer. Chaque enfant parle à son rythme et n’est pas obligé de répondre à toutes les questions. Se taire, c’est parfois aussi une manière de s’exprimer. Vous pouvez poser la carte et passer à la suivante.
Le jeu a été créé par la psychologue Gözde Alper et la psychologue clinicienne Sinem Çelenk.
Non. La roue s’utilise avec les cartes qui indiquent « Fais tourner la roue ». Mais avec les autres cartes aussi, si l’on a du mal à nommer ou à exprimer une émotion, on peut s’aider de la roue — et montrer du doigt l’émotion qu’on n’arrive pas à nommer.
Oui. Le jeu se prête aux temps de regroupement, aux séances d’accompagnement et au travail en groupe. Pour les commandes d’écoles, de crèches ou d’institutions, choisissez l’option de facture au nom d’une société dans le bon de commande ou écrivez à siparis@duygudedektifi.com.
Non. Duygu Dedektifi n’est pas un outil de mesure, d’évaluation ou de diagnostic. C’est un support de jeu qui soutient l’éducation émotionnelle ; selon les mots du guide, les cartes sont « des outils pour créer un lien plus profond avec l’enfant, le comprendre et lui laisser de la place pour s’exprimer ».
L’application Android est disponible sur Google Play sous le nom Detective Emo. La version iOS est en préparation ; sa sortie sera annoncée sur cette page et sur notre compte Instagram.
Non. Le jeu de société et l’application numérique sont deux produits indépendants. L’application s’installe gratuitement, une partie se joue sans frais et la version complète s’achète dans l’application. Posséder la boîte ne donne aucun avantage supplémentaire dans l’application.
Les commandes se font via le bon de commande de ce site (en turc). Le paiement se fait par virement bancaire ; les boîtes sont expédiées uniquement en Turquie.
3-6 ANS
Des questions courtes, un langage simple et une Roue des émotions avec six émotions de base. Pensée pour les enfants qui ne lisent pas encore.
ÉPUISÉ
Des mises en situation plus riches et une Roue des émotions avec quatorze émotions, dont la fierté, la jalousie et la déception.
Momentanément indisponibleDes questions ? Écrivez à siparis@duygudedektifi.com ou envoyez-nous un message sur Instagram : @duygudedektifioyunu.