Detective de Recuerdos
Anı DedektifiEl niño o la niña recuerda y cuenta una vivencia propia. La emoción deja de ser una idea abstracta y se convierte en una escena de su propia vida.
Duygu Dedektifi (Detective de Emociones) es un juego de mesa de alfabetización emocional que ayuda a niñas y niños a reconocer, comprender y expresar lo que sienten a través del juego. Está pensado para jugarse con una persona adulta: en casa, en el aula o en consulta.
Creado por la psicóloga Gözde Alper y la psicóloga clínica Sinem Çelenk. El juego y sus tarjetas están en turco.
¡Eh, tú, Detective de Emociones! ¿Estás listo?
Esta caja no está llena de tarjetas cualquiera: ¡está llena de pistas secretas para seguirles el rastro a las emociones!
Caja para educación infantil. Preguntas cortas, lenguaje sencillo y una Rueda de las Emociones con seis emociones básicas.
Caja a partir de 7 años. Situaciones con más matices y una Rueda de las Emociones con catorce emociones.
No hace falta preparar nada. Abre la caja y tira el dado: lo demás depende del color de la tarjeta que saques.
Una rueda sobre un soporte de madera. Acude al rescate cuando a un niño o una niña le cuesta ponerle nombre a una emoción.
Cada color es un área de trabajo propia: recuerdos, afrontamiento, regulación, resolución de problemas, juego y reconocimiento de emociones.
El juego empieza con una tirada. Cada cara del dado corresponde a una categoría de tarjetas.
Quien completa una misión que pide más reflexión o expresión gana una insignia.
Duygu Dedektifi no es un montón de preguntas al azar. Cada mazo corresponde a un área de trabajo distinta, así que el adulto que acompaña puede jugar también con un solo color, según el objetivo del día.
El niño o la niña recuerda y cuenta una vivencia propia. La emoción deja de ser una idea abstracta y se convierte en una escena de su propia vida.
¿Qué hago cuando llega una emoción?, ¿qué siente mi cuerpo?, ¿a quién puedo pedir ayuda? Se conversa sobre formas concretas y prácticas de afrontarla.
Ejercicios de respiración, imaginación y relajación. Es el mazo que baja el ritmo del juego: muy útil después de un momento intenso de compartir.
Se plantea una situación de la vida real y el niño o la niña propone su propia solución. No hay una única respuesta correcta; la idea es generar opciones.
Juego de roles, imitación y representación. La emoción se expresa con la cara, la voz y el cuerpo antes de ponerla en palabras.
Adivina, compara, dibuja. Las emociones reciben un color, un sonido y una forma, y se aprende a leer las expresiones de los demás.
Se puede jugar de uno a uno o en grupo. En grupo, se sacan tarjetas por turnos.
El juego empieza con una tirada. Cada color del dado corresponde a una categoría de tarjetas.
Toma la primera tarjeta del mazo del color que salió y lee la consigna.
Responde la pregunta o realiza la misión. Si la tarjeta dice «Gira la rueda», primero gira la Rueda de las Emociones.
Quien completa una misión que pide más reflexión o expresión gana una «Insignia de Detective».
La idea es aprender, sentir y explorar juntos. Si lo desean, quien tenga más insignias puede ser nombrado «Detective del Día». Algunas tarjetas incluyen dibujos, así que conviene tener a mano papel y lápiz o una pizarra.
La guía que viene en la caja no se escribió para dirigir el juego, sino para acompañar al niño o la niña. En resumen:
Cada niño habla a su propio ritmo y no tiene por qué responder todas las preguntas. A veces, quedarse en silencio también es una forma de expresarse.
En lugar de preguntas analíticas como «¿Por qué te sientes así?», usa frases de apoyo como «Si quieres, puedes contarlo».
Este no es un juego de respuestas correctas o incorrectas. Recuérdatelo a ti y recuérdaselo al niño.
Frases como «A veces, cuando tengo miedo, yo también tengo ganas de salir corriendo» ayudan a que el niño se abra.
Puedes detener el juego si un niño lo está pasando mal. Elige un lugar tranquilo y sin distracciones.
El objetivo es crear un vínculo más profundo con el niño, comprenderlo y darle espacio para expresarse.
«Este descubrimiento es un viaje, no una carrera». Guía de Duygu Dedektifi: una nota para adultos
Para ir más allá de las respuestas de una sola palabra a «¿Qué tal tu día?».
Para trabajar la alfabetización emocional y la orientación en el aula.
Para psicólogos, educadores y terapeutas de juego.
Para los días en que la caja no puede venir: el mismo sistema de colores, la misma Rueda de las Emociones, el mismo enfoque. La versión para Android está en Google Play con el nombre Detective Emo; la versión para iOS llegará pronto al App Store.
Las preguntas de la versión digital son las mismas que las de las tarjetas de la caja. Además del turco, la aplicación se está preparando en once idiomas, entre ellos el español.
Sin anuncios, sin cookies, sin cuentas. El nombre del perfil y el grupo de edad del juego se quedan en tu dispositivo y nunca se envían a nuestro servidor. Privacidad
El contenido para 3 a 6 años y para 7 años en adelante está separado a nivel de sistema; una tarjeta de un grupo de edad nunca aparece en el otro.
La aplicación se instala gratis y una parte se puede jugar sin coste. La versión completa se desbloquea dentro de la aplicación.
Escanee el código QR con la cámara del teléfono o toque el botón. La aplicación la publica Thinkiplay.
La caja de 3 a 6 años está pensada para niños que aún no saben leer: las preguntas son cortas, el lenguaje es sencillo y la Rueda de las Emociones tiene seis emociones básicas. En la caja a partir de 7 años las preguntas son más largas y las situaciones tienen más matices; la rueda tiene catorce emociones, entre ellas el orgullo, los celos, la decepción y la curiosidad. Las cajas se venden por separado y su contenido no es intercambiable. La caja a partir de 7 años está agotada por el momento.
Por ahora no. Las cajas solo se envían dentro de Türkiye, y el juego y sus tarjetas están en turco. Para hacer un pedido, rellena el formulario de pedido (en turco); después recibirás por correo electrónico los datos bancarios y el importe de la caja, y el pago se hace por transferencia bancaria. El envío se hace con Yurtiçi Kargo y los gastos de envío (200 TL) se pagan en la entrega. Consultas: siparis@duygudedektifi.com.
Se puede jugar de uno a uno o en grupo. En grupo, se sacan tarjetas por turnos. En todos los casos debe haber una persona adulta en la mesa.
Esa es la primera regla de la guía: no presionar. Cada niño habla a su propio ritmo y no tiene por qué responder todas las preguntas. A veces, quedarse en silencio también es una forma de expresarse. Puedes dejar la tarjeta y pasar a la siguiente.
El juego fue creado por la psicóloga Gözde Alper y la psicóloga clínica Sinem Çelenk.
No. La rueda se usa con las tarjetas que indican «Gira la rueda». Pero también en las demás, si cuesta nombrar o expresar una emoción, se puede recurrir a la rueda y señalar esa emoción a la que no se le encuentra nombre.
Sí. El juego es adecuado para la asamblea, las sesiones de orientación y el trabajo en grupo. Para pedidos de colegios, guarderías e instituciones, elige la opción de factura a empresa en el formulario de pedido o escribe a siparis@duygudedektifi.com.
No. Duygu Dedektifi no es una herramienta de medición, evaluación ni diagnóstico. Es un material de juego que apoya la alfabetización emocional; en palabras de la propia guía, las tarjetas son «herramientas para crear un vínculo más profundo con el niño, comprenderlo y darle espacio para expresarse».
La aplicación para Android está disponible en Google Play con el nombre Detective Emo. La versión para iOS está en preparación; su lanzamiento se anunciará en esta página y en nuestra cuenta de Instagram.
No. El juego de mesa y la aplicación digital son dos productos independientes. La aplicación se instala gratis, una parte se puede jugar sin coste y la versión completa se compra dentro de la aplicación. Tener la caja no da ningún derecho adicional en la aplicación.
Los pedidos se hacen mediante el formulario de pedido de este sitio (en turco). El pago es por transferencia bancaria; las cajas solo se envían dentro de Türkiye.
3-6 AÑOS
Preguntas cortas, lenguaje sencillo y una Rueda de las Emociones con seis emociones básicas. Pensada para niños que aún no leen.
AGOTADO
Situaciones con más matices y una Rueda de las Emociones con catorce emociones, entre ellas el orgullo, los celos y la decepción.
No disponible por ahora¿Tienes preguntas? Escribe a siparis@duygudedektifi.com o envíanos un mensaje en Instagram a @duygudedektifioyunu.